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Archiv der Kategorie 'Neuerscheinungen'

NEU: Tagungsband „Forum Medientechnik 2014“

Beitrag erstellt am Mittwoch, den 26. November 2014

Zur am 27./28.11.2014 an der FH St. Pölten stattfindenden Tagung „Forum Medientechnik 2014“ ist in der vwh-Verlagsreihe Multimedia der Tagungsband pünktlich erschienen:
Markus Seidl / Grischa Schmiedl (Hrsg.):
Forum Medientechnik — Next Generation, New Ideas
Beiträge der Tagung 2014 an der Fachhochschule St. Pölten

Hardcover, Fadenheftung, 300 S., 22 x 15 cm, zahlr. Abb.
— Beiträge teilw. deutsch, teilw. englisch […]

NEU: WCI 2014 „Digitale Gesellschaft“

Beitrag erstellt am Freitag, den 17. Oktober 2014

Am 23. und 24. Okt. 2014 findet in Berlin die elfte Tagung „Wireless Communication and Information“ statt. Der Tagungsband ist wieder in der vwh-Verlagsreihe Multimedia erschienen und liegt nun bereits vor:
Jürgen Sieck (Hrsg.):
Wireless Communication and Information
Digitale Gesellschaft
(Beiträge der WCI-Tagung 2014; meist deutsch, teilweise englisch)

— Als Typoskript gedruckt —
212 S., 22 x 15 cm, Hardcover, […]

NEU: Melanie Gecius: Game-based Learning in der Schule

Beitrag erstellt am Donnerstag, den 2. Oktober 2014

Als weiteres Buch in der vwh-Verlagsreihe E-Learning ist nun erschienen:
Game-based Learning in der Schule
Hamlet als Computerspiel — Die Einsatzmöglichkeiten der computerbasierten Spielform des Adventures im literaturbezogenen Englischunterricht
von Melanie Gecius

Okt. 2014, Hardcover, Fadenheftung
574 S., teilw. farb. Abb.
ISBN 978-3-86488-066-7, 37,50 € (D), 38,55 € (A), 47,90 CHF
[Zugleich: Diss., PH Schwäbusch Gmünd, 2013]
» Inhaltsverzeichnis
» Anhang
» nähere Informationen und […]

NEU: Jens-Martin Loebel: Lost in Translation

Beitrag erstellt am Mittwoch, den 24. September 2014

Die Reihe „Game Studies“ erhält abermals Verstärkung — es kann nun bestellt werden:
Jens-Martin Loebel: Lost in Translation
Leistungsfähigkeit, Einsatz und Grenzen von Emulatoren bei der Langzeitbewahrung digitaler multimedialer Objekte am Beispiel von Computerspielen

[Zugleich: Diss., Humboldt-Universität zu Berlin, 2013 – Buchfassung aktualisiert]
Sept. 2014, Hardcover/Fadenheftung, 188 S., meist farb. Abb.
ISBN 978-3-86488-068-1, 26,80 € (D), 27,55 € (A), 34,90 […]

NEU: Luca Cannellotto: Digitale Spiele und Hybridkultur

Beitrag erstellt am Dienstag, den 23. September 2014

Als weiteres Buch in der Reihe „Game Studies“ kann nun bestellt werden:
Luca Cannellotto:
Digitale Spiele und Hybridkultur

Sept. 2014, Hardcover/Fadenheftung, 148 S.
ISBN 978-3-86488-046-9, 26,50 € (D), 27,24 € (A), 33,90 CHF
» Inhaltsverzeichnis
» nähere Informationen und Bestellmöglichkeit im vwh-Shop