NEU: Björn Blankenheim (Hg.): Game Designers & Software Artists
Beitrag erstellt am 18. Dezember 2020Katalog zur gleichnamigen Ausstellung, erstmals gezeigt in der Design-Sammlung Schriefers, Bergische Universität Wuppertal, vom 8. bis 31. August 2019
Mit Beiträgen von: Winfried Bergmeyer • Björn Blankenheim • Hugh Falk • Winnie Forster • Stefan Höltgen • Cynthia Kempe-Schönfeld • Andreas Lange • Jimmy Maher • Sebastian Möring • Christian Ullenboom
Die Ausstellung „Game Designers & Software Artists“ dokumentiert, wie die Inszenierung und das Selbstverständnis der Künstler/innen bei Electronic Arts in den Jahren 1983—1988 die wachsende und sich zunehmend professionalisierende Szene der Computerspieleentwicklung in den USA entscheidend prägte.
Die „Game Designers & Software Artists“ standen nicht nur vor der Herausforderung, das Computerspiel als Gegenstand zu definieren, zu gestalten und zu realisieren, sondern begriffen sich auch als Künstler/innen, die sich ein neues Medium zu eigen machen.
Der Katalog gibt einen allgemeinen historischen Einblick in diese Frühphase der kommerziellen Computerspieleentwicklung, ihre ästhetischen Überlegungen, technischen Limitationen und künstlerischen Ambitionen. Zugleich fragt er nach der Rolle des Spielesammelns im privaten und öffentlichen Kontext.
Der nun im vwh-Verlag erschienene Ausstellungskatalog umfasst 388 S. im quadratischen Format 21,9 x 21,9 cm und ist liebevoll gestaltet sowie durchgehend und reichhaltig farbig bebildert.
Paperback, 21,9 x 21,9 cm, 388 S., durchgehend farbig (außer Anhang)
Dez. 2020, ISBN 978-3-86488-150-3, 34,80 € (D), 35,80 € (A), 41,80 CHF