Beitrag erstellt am 30. Oktober 2019
Als weitere Veröffentlichung in der Reihe „Game Studies“ ist heute erschienen:
Pascal Wagner:
Faia, Fira, Feuga
Kulturübergreifende Benennungsverfahren von Kunstworten in digitalen Spielen — Am Beispiel von Final Fantasy und Shin Megami Tensei
Okt. 2019, Paperback, 80 S., 4 farb. Abb.
ISBN 978-3-86488-160-2, 15,80 € (D), 16,24 € (A), 18,90 CHF
» Inhaltsverzeichnis
» Anhang Korpus Final Fantasy
» Anhang Korpus Shin Megami Tensei
» Anhang Statistiken
» nähere Informationen und Bestellmöglichkeit im vwh-Shop
Kategorie Buchbegleitendes Material, Neuerscheinungen | 0 Kommentare »
Beitrag erstellt am 28. Oktober 2019
Die am 4./5. Nov. 2019 stattfindende Fachtagung „Smart Energy and Systems 2019“ bietet unter dem diesjährigen Motto Digitalisierung — Anwendungen in Technik und Industriegesellschaft wie schon in den Vorjahren eine Plattform für einen wissenschaftlichen, aber auch anwendungsorientierten Gedankenaustausch, dieses Mal insbesondere zu folgenden Themenschwerpunkten:
- Digitalisierung und autonome Systeme: Smarte IoT-Netzwerke und -Systeme, künstliche Intelligenz
- intelligente Energiesysteme: Smart Grid, Data Analytics, Speicher
- Connected, Safe and Green Mobility: Assisted Driving, Smart Mobility, V2X Communication
- Energie und Umwelt: Predictive Maintenance, Anlagenmanagement, alternative Kraft-/Treibstoffe
Pünktlich zur Tagung wird es im vwh-Verlag wieder einen gedruckten Tagungsband geben, der auch unabhängig von der Teilnahme an der Veranstaltung käuflich erworben werden kann. Sobald er verfügbar ist (geplant: 2. Nov. 2019), werden wir in diesem Blog darauf hinweisen.
Auch die Tagungsbände zur 2010er, 2011er, 2012er, 2013er, 2014er, 2015er, 2016er, 2017er und 2018er Tagung sind noch aktuell und verfügbar; sie können im vwh-Shop, über den örtlichen Buchhandel oder via Amazon bestellt werden.
Kategorie Allgemein | 0 Kommentare »
Beitrag erstellt am 24. September 2019
In der Reihe „Game Studies“ ist heute abermals ein neuer Band erschienen:
Christina Kutscher:
Tell Me More
Storytelling in Video Games from a Literary Studies’ Perspective
Sept. 2019, Hardcover, Fadenh./Leseb.
112 S., zahlr. meist farb. Abb., Text Englisch
ISBN 978-3-86488-152-7, 22,80 € (D), 23,44 € (A), 27,50 CHF
» Inhaltsverzeichnis
» nähere Informationen und Bestellmöglichkeit im vwh-Shop
Neben der Hardcover-Printausgabe ist gleichzeitig eine E-Book-Version im Kindle-Format erschienen:
ISBN 978-3-86488-158-9, 9,86 €
» Bezug via Amazon
Kategorie Neuerscheinungen | 1 Kommentar »
Beitrag erstellt am 12. September 2019
Heute ist ein weiterer Band in der Reihe „E-Humanities“ erschienen:
Historische Quellenkritik im Digitalen Zeitalter
von Pascal Föhr
Sept. 2019, Hardcover/Fadenheftung/Lesebändchen, 440 S., 30 meist farb. Abb.
ISBN 978-3-86488-153-4, 35,80 € (D), 36,80 € (A), 42,90 CHF
[Zugleich: Diss., Univ. Basel, 2017]
> Inhaltsverzeichnis
Weitere Informationen und eine direkte Bestellmöglichkeit finden Sie hier im vwh-Buchshop.
Kategorie Neuerscheinungen | 0 Kommentare »
Beitrag erstellt am 31. Juli 2019
Die Reihe „Game Studies“ erhält heute abermals Verstärkung:
Kai Matuszkiewicz:
Zwischen Interaktion und Narration
Die Heldenreise in digitalen Spielen als Handlungs- und Erzählstruktur
Juli 2019, Hardcover, Lesebändchen, 484 S., zahlr. farb. Abb.
ISBN 978-3-86488-149-7, 35,90 € (D), 36,90 € (A), 42,80 CHF
[Zugleich: Diss., Georg August Universität Göttingen, 2018]
» Inhaltsverzeichnis
» nähere Informationen und Bestellmöglichkeit im vwh-Shop
Kategorie Neuerscheinungen | 0 Kommentare »