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NEU: Felix Zimmermann: Digitale Spiele als historische Erlebnisräume

Beitrag erstellt am 12. Juli 2019

Als weitere Veröffentlichung in der Reihe „Game Studies“ ist heute erschienen:

Felix Zimmermann:

Digitale Spiele als historische Erlebnisräume
Ein Zugang zu Vergangenheitsatmosphären im Explorative Game

Cover Zimmermann

Juli 2019, Paperback, 134 S., zahlr. meist farb. Abb.

ISBN 978-3-86488-148-0, 19,80 € (D), 20,36 € (A), 23,80 CHF

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NEU: Tagungsband „Kultur und Informatik (XVII): Virtual History and Augmented Present“

Beitrag erstellt am 23. Mai 2019

Wie bereits angekündigt, ist pünktlich zur heute beginnenden XVII. Veranstaltung „Kultur und Informatik“ wieder der Tagungsband in der vwh-Reihe „Multimedia“ erschienen:

Carsten Busch / Christian Kassung / Jürgen Sieck (Hrsg.):
Kultur und Informatik (XVII): „Virtual History and Augmented Present“

Cover Kultur + Informatik 2019

Tagung, 23./24. Mai 2019, Berlin, Konzerthaus Berlin, Tagungsband, Beiträge Englisch

Mai 2019, Hardcover, Fadenheft./Leseb., 268 S., zahlr. Abb. (S/W)

ISBN 978-3-86488-147-3, 28,50 € (D), 29,30 € (A), 34,80 CHF

Inhaltsverzeichnis Kultur + Informatik 2019

Vorwort Kultur + Informatik 2019

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Tagungsankündigung „Kultur und Informatik“ 2019

Beitrag erstellt am 15. Mai 2019

Logo KuI 2013

Die 17. Veranstaltung der Reihe „Kultur und Informatik“ findet am 23./24. Mai 2019 im Konzerthaus Berlin statt und steht dieses Jahr unter dem Motto „Virtual History and Augmented Present“.

Die Konferenz richtet sich einerseits an Kulturpolitiker, Mitarbeiter der Kultur- und Kreativwirtschaft, an Kommunikationswissenschaftler, Kultur- und Kunstakteure sowie andererseits an Informatiker und Techniker, die zu kulturellen Themen forschen und entwickeln.

Pünktlich zur Veranstaltung wird es wieder einen Kongressband geben — wie üblich in der vwh-Reihe „Multimedia“. Man kann den Tagungsband auch unabhängig von der Teilnahme an der Veranstaltung käuflich erwerben; bei Erscheinen weisen wir in diesem Blog auf die genauen bibliografischen Angaben hin.

Informationen zu den Tagungsgebühren finden sich hier.

NEU: Franz Ablinger: Homecomputer

Beitrag erstellt am 29. Januar 2019

Als weitere Veröffentlichung in der Reihe „Game Studies“ ist heute erschienen:

Franz Ablinger:

Homecomputer
Zur Technik- und frühen Computerspielkultur anhand einer Zeitschrift der Jahre 1983 und 1984

Cover Ablinger

Jan. 2019, Hardcover, Fadenheftung/Lesebändchen, 208 S., zahlr. meist farb. Abb.

ISBN 978-3-86488-145-9, 28,50 € (D), 29,30 € (A), 35,80 CHF

[Zugleich: Diss., Universität für angewandte Kunst Wien, 2016]

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NEU: Miriam Schreiter: Wie kommt der Tod ins Spiel?

Beitrag erstellt am 25. Januar 2019

Als weitere Veröffentlichung in der Reihe „Game Studies“ ist heute erschienen:

Miriam Schreiter:

Wie kommt der Tod ins Spiel?
Von Leichen und Geistern in Casual Games

Cover Schreiter

Jan. 2019, Hardcover, Lesebändchen, 234 S., zahlr. farb. Abb.

ISBN 978-3-86488-146-6, 28,50 € (D), 29,30 € (A), 35,90 CHF

[Zugleich: Diss., TU Chemnitz, 2018]

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