Beitrag erstellt am 23. Juni 2022
Als weitere Veröffentlichung in der Reihe „Game Studies“ erscheint morgen nun der bereits früher angekündigte Wolfenstein-Sammelband:
Aurelia Brandenburg, Rudolf Inderst, Pascal Wagner (Hrsg.):
„Eva, auf Wiedersehen!“
Zur Geschichte, Verhandlung und Einordnung der Wolfenstein-Spielereihe
Juni 2022, Paperback, 248 S., S/W
ISBN 978-3-86488-175-6, 27,80 € (D), 28,60 € (A), 31,80 CHF
» Inhaltsverzeichnis
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Beitrag erstellt am 19. Juni 2022
Rudolf Inderst, beim Schweizer Online-Magazin nahaufnahmen.ch zuständig für das Games-Ressort, interviewte am 17.6.2022 Anton Steiner, den Autor des im Mai 2022 erschienenen Bandes
Laut \ Spiel / Sprache.
Nichtsprachliches Erzählen im Computerspiel: Spielwelt, Figur und Gameplay
in den Zen-Adventure-Games Journey, Abzû und Gris.
„Indem Zen-Adventures wie Journey, Abzû oder Gris ihre Geschichten ausschließlich ohne sprachliche Erzähltechniken vermitteln, bieten sie ein Loslösen von diesem alltäglichen, um nicht zu sagen nüchternen Instrument der Weltsicht. Sie laden zum sprachlosen, reinen, geradezu kindlichen Entdecken und Staunen ein und bieten dadurch nicht nur ein meditatives, sondern auch ein besinnliches Erlebnis.“
Nähere Infos zum Buch gibt es hier und das vollständige Interview mit Anton Steiner gibt es hier.
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Beitrag erstellt am 14. Juni 2022
Rudolf Inderst, beim Schweizer Online-Magazin nahaufnahmen.ch zuständig für das Games-Ressort, interviewte am 11.6.2022 Lisa Hinterleitner, die Autorin des im März 2022 erschienenen Bandes
Here Be (Dungeons and) Dragons: Karte, Welt und Handeln im Computerspiel.
„Ich würde sogar sagen, dass das Verschmelzen von Karte und Raum in diesem Ausmaß ein Spezifikum des Mediums Computerspiel ist, das nicht umsonst manchmal als Raummedium bezeichnet wird. Gewissermaßen ist es also auch ein ‚Kartenmedium‘.“
Nähere Infos zum Buch gibt es hier und das vollständige Interview mit Lisa Hinterleitner gibt es hier.
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Beitrag erstellt am 13. Juni 2022
… aber sehr bald, die Druckmaschine läuft bereits! …
Hier kann man schon einen Blick ins Inhaltsverzeichnis wagen. Geplanter Erscheinungstermin ist der 24. Juni 2022.
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Beitrag erstellt am 12. Juni 2022
Rudolf Inderst, beim Schweizer Online-Magazin nahaufnahmen.ch zuständig für das Games-Ressort, outete sich am 3.5.2022 dort als „Bondomane“ und interviewte Jonas Hoppe, den Autor des im Juli 2021 erschienenen Bandes
007 Video Games Are Forever — Die virtuellen Abenteuer des James Bond.
„Ein Grund dafür, mich mit diesem Thema zu beschäftigen, war die Erkenntnis, dass es mehr Bondvideospiele als Bondfilme gibt, aber zu diesem Zeitpunkt noch kein einziges Buch existiert hat, das sich gezielt und umfassend mit der (Produktions-)Geschichte und Dramaturgie dieser Spiele auseinandersetzt.“
Nähere Infos zum Buch gibt es hier und das vollständige Interview mit Jonas Hoppe gibt es hier.
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